Tableaux
Dernière version: Télécharger
Système: Windows, Linux
Licence: GNU/GPL
Genre: Éducatif
Public: Cycles 1 et 2
Discipline: Mathématiques
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Ressources pédagogiques
À voir sur internet
Tableaux
Le logiciel “Tableaux” enchaîne le type et la difficulté des niveaux prédéfinis par :
- la taille du tableau (lignes x colonnes = 3×1, 1×4 , 2×2, 3×3, 3×4)
- le nombre d'éléments à placer dans le tableau (tous ou cinq)
- le changement aléatoire des entrées du tableau à chaque réponse
- le décodage/codage des coordonnées des cases du tableau
Tableaux intègre un suivi de chaque élève qui permet :
- de lui proposer automatiquement une difficulté supérieure (l'élève peut choisir de reprendre à un niveau précédent)
- à l'enseignant de suivre la progression de cet élève en éditant une synthèse.
Captures d'écran
![]() completer_un_tableau.png | ![]() placer_dans_le_tableau.png |
![]() retrouver_la_place_codee.png | ![]() tableau_3par3.png |
![]() tableau_horizontal.png | ![]() trouver_les_coordonnees.png |
Idées d'utilisations
En classe
Activités d'entrainement et de réinvestissement sur les tableaux à double entrée.
- Remplir un tableau entièrement (la possibilité de réussite au hasard augmente au fur et à mesure que le tableau se remplit)
- Placer un élément dans un tableau vide (la possibilité de réussite au hasard est limitée)
- Placer un élément dans un tableau vide dont les entrées changent à chaque coup (nécessite une relecture des entrées)
- Coder et décoder : Le codage d'une position dans le tableau et la lecture de coordonnées dans le tableau.
Hors de l'école
Jouer avec des tableaux associatifs à double entrée
Vos usages : vous pouvez déposer vos projets sur libre.pedagosite.net
Vos propositions de modification du logiciel : inscrivez-vous sur la liste utilisations






