Le projet AbulEdu

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Complément

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Système: Windows, Linux, Mac

Licence: GNU/GPL

Genre: Éducatif

Public: Cycle 2

Discipline: Mathématiques

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Ressources pédagogiques

    À voir sur internet

    On en parle sur le forum

    Complément

    Le jeu consiste à effacer une liste de nombres, de l'ordre des unités, des dizaines, des centaines, des dixièmes ou des fractions simples.

    Le joueur choisit un niveau, qui fixe la recherche du complémentaire d'un nombre proposé. Le joueur doit alors choisir ce nombre et/ou son complémentaire puis valider ce choix.

    Un score est attribué au joueur, fonction de ses choix !

    • le nombre affiché et son complémentaire = 10 points ;
    • le complémentaire seul = 5 points ;
    • le nombre affiché seul = 1 point ;
    • en cas d'erreur, le score est diminué de 5 points.

    Un menu Réglages permet de modifier le niveau ou l'ordre des nombres.

    Source : ERMEL-CP, Jeu de la cible

    Captures d'écran

    Idées d'utilisations

    En classe
    • A partir du cycle 2 :
    • En cycle 3 :
    • Au secondaire :
    Hors de l'école
    • Entraînement aux activités liées aux opérations

    Vos usages : vous pouvez déposer vos projets sur libre.pedagosite.net