~~NOTOC~~ \\ {{ leterrier:logo-contour.png?150 }} **Télécharger:** * [[http://updates.ryxeo.com/application/leterrier-contou/os/windows/action/download/reflector/on|Windows]] + [[http://updates.ryxeo.com/application/leterrier/os/windows/action/download/reflector/on|TCL/TK]] * [[http://updates.ryxeo.com/application/leterrier-contou/os/windows64/action/download/reflector/on|Windows 64 bits]] * [[http://updates.ryxeo.com/application/leterrier-contou/os/linux-deb-i386/action/download/reflector/on|Linux Ubuntu]] * [[http://updates.ryxeo.com/application/leterrier-contou/os/linux-deb-amd64/action/download/reflector/on|Linux Ubuntu 64 bits]] * [[http://updates.ryxeo.com/application/leterrier-contou/os/osx/action/download/reflector/on|MacOS]] * [[https://redmine.ryxeo.com/projects/leterrier-contou/files|Autre]] **Système:** Windows, Linux, Mac **Licence:** GNU/GPL **Genre:** Éducatif **Public:** Cycles 1 et 2 **Discipline:** Mathématiques, Langage **Rapporter un bug :** [[https://redmine.ryxeo.com/projects/leterrier-contou/issues/new|Forge]] {{rss>http://updates.ryxeo.com/application/leterrier-contou/reflector/peda/lang/fr 30 12h}} * [[http://calestampar.org/spip.php?article864|Première utilisation en formation ASH]] * [[contact@abuledu.org|Proposez-nous des liens !]] {{rss>http://forum.abuledu.org/rss/tags/leterrier-contou/lang/fr 10 reverse 12h}} ====== Contour ====== Il s'agit de **survoler**, ou **cliquer**, ou "double-cliquer" sur des nombres, ou **de saisir un nombre** (suivant les réglages définis) ; ces **nombres sont ordonnés** selon une **suite arithmétique** pour **tracer le contour d'une image** ou d'une partie de l'image. Un contour constitué de segments apparaît progressivement lorsque l'utilisateur sélectionne un nombre après l'autre dans cette liste ordonnée. Intérêt mathématique du cycle 1 au cycle 3 : comptage, construction des tables de multiplication, suites logiques. Autres compétences : lecture d'image et de consignes, expression orale. ====== Captures d'écran ====== {{gallery>leterrier:contour?2&lightbox}} === Idées d'utilisations === == En classe == * Ce logiciel utilisable dès 4 ans permet aux enfants de découvrir la **suite numérique écrite**, d'apprendre à compter et à utiliser la souris ou le pavé numérique. * L'enfant doit relier les points consécutifs pour découvrir une image. * Le logiciel peut être utilisé pour travailler des suites numériques. * L'utilisation du contour d'un détail caractéristique de l'image connue des enfants permet l'**émission d'hypothèses** sur la nature de l'image. * Tâtonnement préalable à l'introduction de la notion de **segment**. == Hors de l'école == * Jeux de logique pour tout âge. * Possibilité de choisir, ou de créer des images, servant de support à l'activité. **Vos usages** : vous pouvez déposer vos projets sur [[http://libre.pedagosite.net/proposer_un_document.php|libre.pedagosite.net]]