~~NOTOC~~ \\ {{ leterrier:logo-anous.png }} **Dernière version:** [[http://gforge.ryxeo.com/frs/?group_id=30|Télécharger]] **Système:** Windows, Linux, Mac **Licence:** GNU/GPL **Genre:** Éducatif **Public:** Cycle 1, 2, 3 **Discipline:** Mathématiques **Installation:** [[.installer:linux|Linux]] :: [[leterrier:accueil#microsoft_windows|Win]] :: [[leterrier:accueil#apple_macos|Mac]] **Rapporter un bug :** [[http://gforge.ryxeo.com/tracker/?atid=433&group_id=30&func=browse|GForge]] * [[contact@abuledu.org|Proposez-nous des liens !]] * [[http://pedagogie.ac-toulouse.fr/ien65-tarbes-adjoint/tice/tice_apprentissages/construct_nombre1.pdf|TICE et construction du nombre]] * [[http://www.logiciels-libres-tice.org/spip.php?article134|Scénario pédagogique en Moyenne section]] ====== A nous les nombres ====== Ce logiciel est une adaptation du logiciel "À nous les nombres" produit par le Centre pour l'Observation et la Recherche sur l'Enseignement des Mathématiques de l'Université de Bordeaux 1 (COREM-auteurs initiaux : Joël BRIAND, Guy BROUSSEAU, Suzy VINANT GAIRIN-CALVO et Jean-Louis OYALLON). Il regroupe des activités d'énumération, de dénombrement ou d'écriture numérique, éventuellement dans des **situations de communication** comme dans //Chemins// et/ou //Labyrinthe//. Il se compose : * d'un **éditeur** permettant de créer des **scénarios** qui constituent les exercices mis à la disposition des enfants * de plusieurs **modules** de jeux : * __Calapa__ : situations d'énumérations * __Barques__ : situations de dénombrement, éventuellement dans un contexte de communication * __Train__ : situations de dénombrement et écritures additives * __Constellation__ : activité de systématisation, construction de collections équipotentes * __Nombre__ : activité de systématisation, construction de collections équipotentes * __Ordinal__ : travail sur l'ordinal * __QueVoir__ : travail sur l'énumération * d'**exercices progressifs pré-paramétrés** * d'un **suivi** de l'élève {{rss>http://libre.pedagosite.net/search_rss.php?mot=A_nous_les_nombres 30 12h}} ====== Captures d'écran ====== {{gallery>leterrier:anous?2&lightbox}} === Idées d'utilisations === **En classe** * En cycle 1 : énumération (calapa), dénombrement (barques), ordinal, constellation, lecture de chiffre. * En cycle 2 : complémentaire, addition (train) * En cycle 3 : méthode de catégorisation (Quevoir) **Hors de l'école** * Entraînement aux activités liées à la numération * jeux de devinettes : QueVoir **VOS usages** : déposez vos projets sur [[http://libre.pedagosite.net/proposer_un_document.php|libre.pedagosite.net]] **Vos propositions de modification du logiciel** : inscrivez-vous sur [[http://listes.abuledu.org/wws/subscribe/utilisations|la liste utilisations]]